まどか マギカ 3 解析。 まどマギ3 くるみ割りの魔女 解析まとめ|確率 出現率 契機 穢れ 継続率 恩恵 平均上乗せ枚数

【今作もあの小役が設定差大!】SLOT 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語(まどマギ3)

初回のみ完走ですがレア子役がほむら盾でガードされて無効化されてるのは見てて辛いですね。 [水玉シャッター演出] 枚数の上乗せを示唆。 100G台、300G台、500G台の前半でフェイク前兆が発生すると、悪魔モードの期待度がアップする。 設定1・3否定!? [Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• 66,614件のビュー• 各種抽選値は以下の通りだ。 [枠の色に注目!] 枠の色が白<青<緑<赤<虹と変わっていくほど、上乗せ性能がアップ! [上乗せはラストでまとめて告知] 時間停止中に獲得した枚数は、時間停止終了時にまとめて告知される。 【AT中のボーナス】 AT中のボーナスは差枚数上乗せと特化ゾーンの1G連を抽選している。

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SLOT魔法少女まどか☆マギカ

7% 15. 内部モード 通常時にはゲーム数解除振り分けやボーナス当選時の恩恵に関わる複数の内部モードが存在します。 ランクアップしたキャラによって、期待度が異なる。 設定変更時 設定変更時は高確移行抽選が行われている。 通常時からのART直当りもあり。 6 103. 滅多にない事だと思いますがコイン減りが遅いので大きめのスタートは有難い…。 他機種のように有利区間ランプの点灯での判別は不可能(内部有利区間であっても表面上は常に消灯状態である為)となります。

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規定ゲーム数は、初回は15G、以降は5G。 転落抽選は押し順ベル成立時に行われ、詳細は以下の通りとなる。 ほむらのアクションで期待度が変化する。 今作は穢れがMAXまで溜まらなくても発動の可能性あり。 【消化中のレア役による枚数上乗せ抽選】 AT中に引いたマギカボーナスとエピソードボーナス中は、レア役成立で枚数上乗せ確定。 レア小役なら差枚数上乗せが確定となり、強レア小役なら特化ゾーン1G連の大チャンスとなる。 5% 悪魔ほむら ゾーン 0. ボーナス中ゲームフロー・解析情報 まどマギ3の基本のボーナスはマギカボーナスで、通常時に当選したマギカボーナス消化中はソウルジェムをランクアップさせてAT当選を狙います。

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まどマギ3 まどマギ新台 まどか新編の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。

0枚 「エピソードボーナスの種類と特徴」 [もう日曜なんていりませんわ!] 仁美のエピソード。 [OKAZAKI(岡崎産業)]• また天井は 有利区間移行後699Gとかなり低めとなっているので、近い場合は続行しよう。 8 4 18. 5% 4. ・5の倍数セットで継続した際には追撃が発生。 設定差のある特殊役には複数の停止形が存在しますが、成立時にはリールがVフラッシュするので、注意深くリールをチェックしておけば特殊役成立を把握することができます。 8G 1. まどマギ叛逆は細かくわけて解説記事を作っておりますので、 よかったら他の記事もご覧ください。 2枚の擬似ボーナスおよびART「マギカラッシュ」にて出玉を増やす仕様。 設定 なぎさは~ しーっ!~ こう見えて~ まどかの~ 未来には~ 訳が~ 今の私は~ 1 44. 通常滞在時のボーナス当選率には設定差が存在。

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設定234は共通となっており、とりわけ設定6はチャンスモードへの移行率も加味すると他設定よりも嵌りずらくなっている。 4% CZ干渉遮断フィールド突入率での設定判別 CZ干渉遮断フィールド当選率 スイカ成立時CZ当選率 設定 当選率 1 14. マギカチャレンジ失敗時は穢れが20pt以上蓄積していればくるみ割りの魔女突入確定、 AT終了時は20pt以上蓄積で突入確定かつ、19pt以下時にも突入抽選が行われる(20ptに近いほど抽選優遇)。 4% チャンスモード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-チャンスモード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. 2% 0. 9% 18. こちらの399Gを超えることが少ないというデータは自店と系列に加えて近隣の全6実施店舗のデータも加味したのである程度の信憑性はあると思います。 さやか&杏子ならレア役以外でも100枚以上、レア役なら300枚以上確定! ほむらとマミが戦う劇場版の名シーンのひとつ。 5% 2 16. フラッシュ発生・・・チャンス目A バー揃い・・・特殊役 【上段スイカ停止】 成立役:スイカorチャンス目B 中リールに白バーを目安にスイカを狙い、右リール適当打ち。 8% 0. 『アメリカン番長HEY! 1% 4. 0 弱チェリーと 特殊役は設定差あり!! 0% 4. 新キャラのなぎさのセリフの吹き出しの色やクロッシュの中身などがいつもと違えばチャンス? またタッチやこすれ演出も? 【穢れについて】 今作でも「穢れシステム」を搭載しており、穢れ獲得や蓄積量は筐体上部の「ダークオーブ」で示唆している。 楽曲がmisteriosoに変化すれば継続保証が3セット上乗せされるので、開始時の変化なら保証分の3セットと合わせて最低でも1回は追撃が発生する。

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[文字色別・示唆内容] 青文字…上乗せ濃厚 赤文字…上乗せ300枚 or 500枚もしくは、時間停止移行 金文字…上乗せ300枚 or 500枚もしくは、上乗せ100枚以上+時間停止移行 プレミアム…上乗せ100枚以上+時間停止移行 「銃撃演出」 強パターン(アクションが大きい)なら上乗せ濃厚。 7倍と大きめで、比較的サンプルを集めやすい要素というのが強みになりますね。 弱チャンス役でも十分嬉しい!! ここは体験したことがないのでどうなるのか謎です。 5% 10. 8% AT終了画面 AT終了画面は複数パターン存在し、中には設定を示唆するパターンも存在します。 1Gごとに1つずつ、左のソウルジェムから順に成立役に応じてレベルを抽選し、合計レベルと成立役によって終了画面で報酬を抽選する。 穢れポイントが10pt以上の場合、押し順ベルの回数によって当選率は変化しない。

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